CorelDRAW derslerini, Windows ve Corel Draw'ın diğer sürümlerini indirmek için aşağıdaki bağlantıya bakınız.
https://www.learninweb.com/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%DA%A9%D9%88%D8%B1%D9%84-%D8 % AF% D8% B1% D8% A7% D9% 88.php
Aşağıdaki kurslar bu kursta verilmektedir
Birinci Bölüm: Yazılım Ortamı (Ücretsiz)
Programı çalıştırın
CorelDRAW'a Hoşgeldiniz
Terminoloji ve kavramlara giriş
Yazılım ortamı
Araçlar
Yardımcı program listesi araç kutusundan nasıl kaldırılır
İkinci Bölüm: Yazılım Özellikleri (Ücretsiz)
tanıtım
Boyama yöntemi
Önceki adımlara dön (Geri Al)
Dosya bilgisini görüntüle
Yedekleme veya Yedekleme Oluşturun
Dosya nasıl kapatılır
Açık dosya kaydedildi
Kalıplarla nasıl çalışılacağını anlamak
Dosyayı istediğiniz adla kaydedin
Yakınlaştırma aracı
El aletleri veya tava
Yazılım ortamından nasıl çıkılır
Üçüncü Bölüm: Sayfalarla, Cetvellerle Çalışma ve Bunları Ayarlama (Ücretsiz)
Sayfalarla nasıl çalışılır
Birden çok sayfa kaldırma yöntemi
Birden fazla sayfa nasıl eklenir
Çizimin arka planını ayarla
Sayfa sırasını değiştirme
Satırlar ve ayarlarının nasıl değiştirileceği
Dördüncü Bölüm: Eğri ve çizgilerle çalışın ve ayarlama yöntemleri
tanıtım
Serbest çizgi çizme aracıyla çizgi ve eğri çizme
Araçlarla nasıl çizgiler çizilir
Şekil aracı
Bir eğriye düğüm ekleme
Düğüm eğriden nasıl kaldırılır
Sanatsal medya aracı
Kalem veya kalem aracı
Polyline aracı
3 Nokta Eğrisi Aracı
İnteraktif Bağlayıcı Aracı
Boyut aracı
Beşinci Bölüm: Çeşitli şekiller ve renkli nesneler çizin
tanıtım
Çizilen nesnenin niteliğini ayarlayın
Lekeli nesne çizilmiş
Aracı doldurun
Seçilen şeklin genel profili
Elips veya elips aracı
Çokgen veya çokgen aracı
Yıldız veya yıldız aracı
Karmaşık Yıldız Aracı
Sarmal aracı
Grafik Kağıdı Aracı
Altıncı Bölüm: Sanatsal Metin
Metin türleri
Sanatsal metin
Metne kaydedilen düzeni uygulayın
Örnek inceleme
Birden çok nesneyi gruplama
Nesneleri grupla
Nesneleri birleştir
Nesneleri Ayırma (Ayrılma)
Nesneleri kilitleme
Nesnelerin kilidini aç
Yedinci Bölüm: Metin Paragrafı
tanıtım
Metin Paragrafı
Madde işaretleri penceresi
Eğri veya şekle metin ekleme
Açık eğriye metin ekle
Metin ekledikten sonra eğri şeklini değiştirme
Bölüm VIII: Böceğin formunu ve saatini değiştirin
tanıtım
Dönüşüm penceresi
Kesme aleti
Silgi aracı
Nesnelerin sırasını değiştirme
Şekilleri birleştir ve küçült
Şekillendirme Penceresi
Sanal Segment Silme Aracı
Corp aracı
Bölüm 9: Karışım Aracı
tanıtım
Karışım aracı
Karışım eyleminin rotasını belirleme
Karışım Eyleminin Özellikleri
Karışımın kaynağını veya hedefini değiştirin
Bölüm 10: Katmanları Yönet
tanıtım
Nesne Yöneticisi penceresi
Nesneyi bir katmandan diğerine taşıma
Manyetizmanın özelliği
Bölüm 11: İlkel formlar ve üç boyutlu efektler
tanıtım
Ön Hata Aracı
3B efektler
Kontur aracı
Ekstrüde aracı
Nesne Aydınlatma
Nesneye perspektif uygulama
Leke Fırçası aracı
Kaba Fırça Aracı
Akıllı Çizim Aracı
Bölüm 12: Alt Gölge, Zarf, Bozulma ve Şeffaflık Araçları
tanıtım
Bozulma Aracı
Zarf Aracı
Alt Gölge Aracı
Şeffaflık aracı
Bölüm XIII: Semboller ve nesnelerin hizalanması
Sembolün tanımı ve uygulaması
Nesneyi sembole dönüştürme
Sembol nasıl kullanılır?
Sembolü Düzenle Oluşturuldu
Nesneye sembol dönüşümü
Bir sembolü kaldır
Damlalık aracı
Boya kovası aracı
hafif
Hizala ve Dağıt penceresi
Dördüncü Bölüm: Filtreler
tanıtım
Bir resmi çizime alma yöntemi
Alınan görüntünün boyutunu ayarla
Sitesi.
Bitmap'e resim dönüştürme
Bölüm 15: Yazdırma ve ayarları
tanıtım
Yazdırma seçeneklerini ayarla
Pencereyi yazdır
Bir dosyadaki resmi yazdır
Baskı tarzı
Yazıcı özelliklerini ayarla
Baskı Önizleme penceresi
Baskı Önizleme Araçları
https://www.learninweb.com/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-coreldraw-2017.php